不写说明,直接给表。包体、权限、更新节奏、失败提示,四张表列完,逐项对着核。
包体区间最实用。版本号谁都能改,体积改不了。小于下限就是没下完整。
下面标了每项拒绝后会发生什么,按需给即可。



同样是装不上,两端卡点不同。
两端拿到的文件类型不同,安卓是可直接安装的包,iOS 拿到的是需要先信任的配置。这一步的失败多半和来源有关,和设备无关。
安卓卡在系统拦截,iOS 卡在证书信任。两者都是一次性的,处理过之后同一来源的后续版本不会再拦;但换了来源要重新走一遍。
前面几张表核的是安装参数,这一张核的是牌桌参数。装完之后进哪个房间,取决于你能接受的人数和时长——这两项在筛选里通常并排摆着。
| 项 | 取值 | 说明 |
|---|---|---|
| 最少人数 | 2 人 | 两人也能成局,一对一节奏最快 |
| 常见人数 | 6 – 9 人 | 房间列表里占比最高的两档 |
| 一手时长 | 2 – 3 分钟 | 六人桌的参考值,九人桌明显更久 |
| 阶段数 | 4 个 | 翻牌前、翻牌、转牌、河牌,各轮一圈 |
| 底牌 | 每人 2 张 | 只有自己看得见 |
| 公共牌 | 共 5 张 | 分三次翻开:3 张、1 张、1 张 |
| 成手张数 | 7 选 5 | 底牌加公共牌,挑最强的五张 |
| 位置 | 每手轮换 | 按钮位最后行动,盲注位最先行动 |
人数这一项对时长的影响是乘上去的:四个阶段各轮一圈,多三个人就是多十二次等待。想快就往人少的房间走,这比换设备、换端有效得多。
这一档表跟安卓 iOS 的差别无关,也跟版本无关,属于规则层面的东西。前面所有参数表都可能随版本变,只有这张不会。
| 档 | 牌型 | 成型条件 | 易错处 |
|---|---|---|---|
| 10 | 皇家同花顺 | 同花色 10 J Q K A | 一副牌里只有四种可能 |
| 9 | 同花顺 | 同花色且点数连续 | 断一张就掉到同花或顺子 |
| 8 | 四条 | 四张同点数 + 1 张 | 只比那四张的点数 |
| 7 | 葫芦 | 三张同点数 + 一对 | 先比三张那部分 |
| 6 | 同花 | 五张同花色不连续 | 比顺子高,常被记反 |
| 5 | 顺子 | 五张连续花色不同 | A 可当 1 也可当最大 |
| 4 | 三条 | 三张同点数 | 另两张不能成对 |
| 3 | 两对 | 两组对子 | 大对优先,小对次之 |
| 2 | 一对 | 两张同点数 | 再看剩余三张 |
| 1 | 高牌 | 什么都没成 | 只比最大的单张 |
这里按档位从高到低编号,跟前面几张参数表的排法一致,方便对照记。第六档和第五档是唯一需要背的一处:花色齐的比点数连的高。
最后一张表:四种对局形式。同样的玩法、同样的牌型,进不同形式的房间体验完全不同,差别在于能不能中途走、一次要占多久。
| 形式 | 开局方式 | 能否中途退 | 单次时长 |
|---|---|---|---|
| 常规桌 | 随进随出 | 随时可以 | 不固定,一手起 |
| 锦标赛 | 到点统一开 | 退出即出局 | 一到两小时 |
| 单桌赛 | 坐满即开 | 退出即出局 | 二三十分钟 |
| 亲友房 | 自建房发号 | 看房主设定 | 由建房人定 |
时间不固定的人只适合第一种。亲友房这一行还有个前提没写进表里:同桌所有人的版本要一致,有一个人版本旧了就进不来——这跟前面权限清单里那些提示不同,它不报错,只是加不进去。